AURA : conditions d'utilisation, de vente et confidentialité

Modèle à compléter et à faire relire par un juriste avant tout lancement. Remplace tout ce qui est entre [crochets].

1. Éditeur

AURA est édité par [Nom ou raison sociale], [statut : micro-entreprise, société…], [adresse], SIRET [numéro], TVA [numéro ou « non applicable, art. 293 B du CGI »]. Contact : [e-mail]. Hébergeur : [Render Services, Inc. ou autre].

2. Accès et règles de conduite

Le service est réservé aux personnes de 18 ans et plus. Un compte est personnel. Sont interdits : contenu sexuel, haineux, violent ou illégal, harcèlement, triche, usurpation d'identité. La caméra est visible de ton adversaire pendant la battle. Les joueurs peuvent être signalés ou bloqués ; les comptes peuvent être suspendus ou supprimés en cas de manquement.

Mode invité. Tu peux jouer jusqu'à 3 combats sans créer de compte : un compte invité temporaire (pseudo aléatoire) est alors créé sur nos serveurs et supprimé après 7 jours sans connexion. L'accès reste réservé aux personnes de 18 ans et plus : en lançant un combat sans compte, tu confirmes avoir 18 ans ou plus et accepter les présentes règles. Les achats, les amis, les duels et le classement nécessitent un compte gratuit ; en créant ton compte depuis un compte invité, tu conserves ta progression.

Liens de défi. Chaque joueur peut partager un lien de défi : la personne qui l'ouvre affronte le replay « fantôme » de ce joueur (voir section 4).

3. Pièces virtuelles et achats

Les pièces sont une monnaie virtuelle sans valeur monétaire : elles ne sont ni remboursables en argent, ni échangeables, ni cessibles, et ne servent qu'à acheter des objets cosmétiques dans AURA. Les prix sont indiqués en euros, toutes taxes comprises. Le paiement est traité par Stripe : AURA ne voit ni ne conserve ton numéro de carte. Les pièces sont créditées immédiatement après confirmation du paiement.

Passe de combat et skins. Le passe de combat « Saison 1 » (2,99 €, paiement unique par Stripe) débloque une piste de récompenses premium (skins, cadre, titres, pièces) au fil de ta progression ; les paliers déjà atteints sont débloqués immédiatement. Les skins sont des objets virtuels purement cosmétiques, sans valeur monétaire, non échangeables et non remboursables une fois livrés (voir la case d'accès immédiat). Tous les personnages sont originaux ; aucune personne réelle ni marque n'est représentée. La saison peut prendre fin ; les récompenses obtenues sont conservées.

Pack de départ et promotion de la semaine. Le « Pack de départ AURA » (0,99 €, paiement unique par Stripe, un seul achat par compte) donne un skin et des pièces virtuelles. Chaque semaine, un skin est proposé à −30 % en pièces. Le skin de départ « Spaghetto Zen » est offert à tous les joueurs. Les mêmes règles que ci-dessus s'appliquent (objets virtuels cosmétiques, case d'accès immédiat, pas de remboursement une fois livrés).

Contenu numérique fourni immédiatement : en cochant la case avant le paiement, tu demandes l'exécution immédiate et reconnais perdre ton droit de rétractation de 14 jours. En cas de problème de paiement ou de pièces non reçues, écris à [e-mail]. La suppression ou la suspension d'un compte pour manquement aux règles entraîne la perte des pièces non utilisées, sans remboursement, sauf obligation légale.

3 bis. Publicités récompensées

Tu peux, si tu le souhaites, regarder une publicité vidéo pour recevoir des pièces gratuites. C'est facultatif : chaque publicité est proposée séparément, tu peux refuser, et la récompense (indiquée avant la publicité) n'est donnée que si tu la regardes jusqu'au bout. Le nombre de publicités par jour est limité. Les publicités sont fournies par Google AdSense, qui peut utiliser des cookies ou identifiants publicitaires ; [décris ici ton recueil du consentement (bandeau de consentement pour l'Espace économique européen) et renvoie vers la politique de Google].

4. Données personnelles et caméra

Responsable du traitement : l'éditeur (section 1). Données traitées : pseudo, mot de passe (stocké haché, jamais en clair), rank, pièces et objets, amis, signalements et blocages, historique des paiements (référence Stripe, montant, date), adresse IP (limitation des essais de connexion). La vidéo de la battle passe en direct d'un joueur à l'autre et n'est pas enregistrée par le serveur. Les photos des moments forts restent dans ton navigateur ; elles ne sont envoyées nulle part sauf si tu les partages. Base légale : exécution du service, obligations légales (comptabilité), intérêt légitime (sécurité, modération). Durée : tant que le compte existe, puis [durée] ; factures et paiements : [10 ans] (obligation comptable). Sous-traitants : Stripe (paiement), Google Firebase / Google Cloud Firestore (stockage des comptes et données de jeu, si activé), Google AdSense (publicités récompensées, si activé), [hébergeur], [service TURN].

Replays fantômes. Quand tu joues contre un joueur ou contre le bot avec un compte enregistré, le détail de ton combat (évolution du score et positions de ta tête, avec ton pseudo, ton rang et ton skin) peut être conservé pour servir d'adversaire « fantôme » à d'autres joueurs, y compris via ton lien de défi. Aucune vidéo ni image n'est conservée. Tu peux l'interdire à tout moment dans l'onglet Amis, réglage « Replay fantôme » : ton replay est alors effacé. Les comptes invités ne génèrent pas de replay.

Mode avatar. Si tu l'actives, ta caméra n'est pas transmise à ton adversaire : seuls ton skin et la position de ta tête (coordonnées) lui sont envoyés. Ta caméra reste utilisée localement pour détecter tes mouvements.

Statistiques anonymes. Le service compte, par jour, des événements agrégés (visites, comptes invités créés, comptes créés, combats, achats, installations de l'appli) sans identifiant, sans cookie et sans lien avec ta personne. L'appli peut être installée sur l'écran d'accueil (PWA) ; elle enregistre un service worker qui met en cache les fichiers du jeu, sans pistage.

Droits (accès, rectification, effacement, opposition, portabilité) : écris à [e-mail]. Réclamation possible auprès de la CNIL (cnil.fr).

5. Responsabilité et droit applicable

Le service est fourni « en l'état » ; la détection des mouvements peut se tromper. Droit français ; en cas de litige, le consommateur peut saisir un médiateur de la consommation : [coordonnées du médiateur].